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Nouveau serveur et quelques changements

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Une petite actualité rapide pour vous signaler que Driver-Dimension vient de changer de serveur web.

Cela implique quelques changements :
- les sondages sont supprimés ;
- le moteur de recherche, qui n'était pas du tout efficace, est remplacé par Google (c'est pas beaucoup mieux, je sais) ;
- il est possible que quelques bugs soit restés, merci de me les signaler ;
- le site devrait être encore plus rapide 0wink.gif.

Le forum a aussi subit une mise à jour technique.

Concernant Driver, c'est le calme plat, mais Driver-Dimension reste à l'affût, quoi qu'il arrive 0wink.gif.

Publié par Mobman02 le 29-02-2016 à 07:43 - Commentaire(s) [6]

Un nouveau logo pour Ubisoft Reflections

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Ubisoft Reflections change de logo !

C'est sur Twitter que l'information vient d'être révélée, avant une publication officielle très prochaine.

Voici donc, un peu avant tous le monde, le nouveau logo du studio, à côté de l'actuel et historique :

Reflections Ubisoft Reflections Ubisoft Reflections

Les traits sont plus modernes et on constate que l'orange reste, bien discrètement, la couleur secondaire. Une belle façon de fêter les 30 ans !
Je profite de la parole pour signaler que, comme anticipé, aucune annonce concernant la série Driver n'a été faite à l'E3 cette année.

Publié par Mobman02 le 18-07-2015 à 14:32 - Commentaire(s) [3]

Driver Speedboat Paradise sur mobile

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Depuis le 4 décembre, Driver Speedboat Paradise est le dernier arrivant dans l'univers de Driver !

Driver Speedboat Paradise

Le but du jeu est de participer à des courses de bateaux underground aux 4 coins du monde (Miami et Venise notamment). Quel rapport avec Driver vous demandez-vous certainement en lisant ces lignes ? Et bien sachez qu'au cours de votre périple, vous aurez la chance de rencontrer le talentueux John Tanner ce qui conduira (hu) votre périple à prendre un virage (hu²) inattendu !
Voici quelques caractéristiques du jeu :

- 32 courses et 5 modes de jeux ;
- Vous pouvez customiser votre bateau afin de le rendre plus puissant et maniable ;
- La musique du jeu contient un morceau inédit de Back Office Records, maison de production de musique House française ;
- L'idée pendant le développement a toujours été de s'inscrire dans l'univers noir de Driver composé de brigands et de bandits tout en proposant un nouvel angle par les courses de bateaux ;
- Ces dernières auraient été inspirées par les phases de bateaux de Driv3r... ;
- Reflections fut consulté au fil du développement, surtout quant à l'adaptation de l'univers Driver et ce nouvel aspect de la conduite.

Le jeu est un free-to-play (gratuit) pour l'instant en soft launch c'est à dire qu'il n'est sorti qu'en Australie et Nouvelle Zélande pour récupérer quelques retours des joueurs avant de se jeter à l'eau (hu³) mondialement début d'année 2015. Alors non on ne peux pas vraiment dire que ce titre fasse honneur à la franchise Driver, et il n'aura pas sa section dédiée sur Driver-Dimension.



Pour finir sur une note plus joyeuse en cette fin d'année 2014, je vous invite à regarder ce nouveau MOD pour Grand Theft Auto 4 qui permet de jouer dans la ville de Nice, extraite de Driv3r !



Bonnes fêtes de fin d'années à tous !

Publié par Vortex et Mobman02 le 21-12-2014 à 17:26 - Commentaire(s) [2]

Reflections fête ces 30 ans d'existence

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Il est plutôt rare qu'un studio fête ce genre d'anniversaire mais c'est bien les 30 ans de notre studio préféré. Pour fêter cela, Ubisoft a édité une petite vidéo avec les quelques jeux sur lesquels ils ont travaillé :



Depuis la vente du studio par Atari en 2006, une transformation s'est opérée, aujourd'hui Reflections est un instrument de plus pour Ubisoft, mais d'ici quelques mois leur objectif est de recruter suffisamment pour se permettre de faire à nouveau des jeux maison.

Pauline Langourieux (directrice du studio) l'explique à GamesIndustry, l'effectif est actuellement de 230 personnes, il en manque 40 pour être dans la zone de confort et avoir en interne aussi bien la conception, la co-production, le développement... Mais toujours être capable de produire les gros jeu de l'éditeur.

Actuellement Reflections monte en compétence, travaillant sur divers jeux tels que Just Dance, Far Cry, Watch Dogs, The Crew et The Division - les équipes se forment et leur souhait et que leur prochain jeu soit un vrai gros succès et ils ne se lanceront pas avoir d'avoir la bonne idée.

Happy birthday Reflections !

La team Reflections

Publié par Mobman02 et Vortex le 08-10-2014 à 10:23 - Commentaire(s) [6]

Driv3r a 10 ans

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Déjà 10 ans que Driver-Dimension est en ligne, quelques semaines avant la sortie de Driv3r, sortie le 21 juin 2004 !

Pour fêter cet anniversaire je vous présente le film d'un de nos membres, Postscriptom, expert du mode réalisateur de Driv3r !

Publié par Mobman02 le 26-06-2014 à 15:21 - Commentaire(s) [2]

Driver, 10ème licence la plus vendue d'Ubisoft

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Le mois d'avril ouvrant une nouvelle année fiscale, c'est l'occasion pour les éditeurs de parler de ce qu'ils ont fait de mieux.
Ubisoft fait donc une rétrospective de ses licences phares en indiquant le nombre de ventes de chacune d'elles : sans surprise on trouve Assasin's Creed et Just Dance au top mais on notera la jolie 10ème place de Driver juste derrière Prince Of Persia mais devant Les Lapins Crétins avec 19 millions d'unités vendues.

Evidemment, l'éditeur prend en compte les ventes des premiers Driver qui étaient édités auparavant par GT Interactive et Atari/Infogrammes. Pour rappel, le dernier Driver en date Driver San Francisco fit des ventes aux alentours des 2 millions et au dessus des attentes d'Ubisoft. On peut espérer qu'Ubisoft ne laisserait pas tomber une de ses licences les plus rentables mais le succès de Watch Dogs et de The Crew pourraient sceller son sort, à l'instar de Prince of Persia qui n'existe plus depuis la montée en puissance d'Assasin's Creed car jugée trop similaires.

Wait & See comme il est coutume de dire dans ces cas là !

Publié par Vortex le 21-04-2014 à 23:06 - Commentaire(s) [7]

Le moteur de Watch Dogs était initialement pour Driver

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Nous nous en doutions un peu, mais IGN en révèle un peu plus sur l'histoire du moteur de jeu de Watch Dogs, le futur jeu de Reflections.

Le moteur était à la base uniquement orienté conduite, il aurait pu servir pour Driver mais Driver San Francisco était à peine sorti, et finalement le jeu prévu a été annulé. Un nouveau directeur créatif est arrivé et Watch Dogs a alors débuté sur les bases de ce moteur graphique.

Bonnes fêtes à tous, qui aura une console sous le sapin cette année ? 0wink.gif

Publié par Mobman02 via Max.Thunder le 20-12-2013 à 11:40 - Commentaire(s) [5]

The Crew repoussé !

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Cette année 2013 semble donc être définitivement l'année des reports chez Ubisoft. Après avoir repoussé de 6 mois Rayman Legends, Splinter Cell et très récemment Watch Dogs c'est désormais The Crew, nouveau-né de Reflections en collaboration avec Ivory Tower, qui voit sa date de sortie initialement prévue pour l'année fiscale 2013-2014 ajournée à celle de 2014-2015 !

Comme pour Watch Dogs, c'est une volonté de peaufiner le jeu afin qu'il corresponde à ce qu'on est en droit d'attendre de la Next Gen qui explique ce report. Au vu des previews datant de l'E3 2013, on ne peut que s'en réjouir...

Publié par Vortex le 16-10-2013 à 10:10 - Commentaire(s) [2]

The Crew est bien le nouveau jeu de Reflections

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C'est lors de la conférence Ubisoft pré E3 qu'a été révélé le nouveau jeu de Reflections : The Crew !

Le titre est co-développé avec Ivory Tower (un studio Français) et est dans la pure veine des opus Driver qui ont fait la notoriété du studio. Reflections a apporté ses technologies de trafic et de gestion de cartes à grande échelle établies pour Driver : San Francisco.

Le jeu a été détaillée pendant la conférence, et quelques séquences de gameplay on été dévoilées.



Les informations importantes que l'on sait d'ores et déjà sur le jeu :

  • Le terrain de jeu est très grand et représente tous les Etats Unis ;
  • Une version remaniée du Shift est présente et permet de se rendre instantanément à un endroit de la map pour commencer un défi ;
  • Le jeu sera très axé multijoueurs et le principal objectif est de créer une crew (= équipe) de 4 conducteurs qui se battront contre d'autres équipes sur la carte ;
  • Le mode multijoueurs est un monde persistant : il n'y aura pas de séparation entre le mode solo et le mode multijoueurs ;
  • Il y a des véhicules licenciés ;
  • Nous pourrons customiser les voitures, changer le moteur, les freins, l'embrayage. Vous pourrez donc préparer une voiture pour la piste à partir d’un véhicule, on bien le transformer en un véhicule tout-terrain.

La date de sortie est annoncée pour 2014 sur PS4 et Xbox One. Pas de nouveau Driver avant longtemps donc !

Publié par Vortex le 12-06-2013 à 14:00 - Commentaire(s) [4]

The Crew, futur jeu de caisse de Reflections ?

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Des rumeurs circulent à propos du futur titre de notre studio préféré : Reflections. Il semblerait en effet que leur prochain jeu de voiture ne soit pas un Driver 0cry.gif mais The Crew.

  • Le jeu serait basé sur le moteur de Driver San Francisco ;
  • la conduite serait plutôt semi-arcade : accessible, fun et efficace ;
  • le jeu se situe aux États-Unis en espace ouvert, dans plusieurs villes reliés par la route ;
  • un mode "vue de haut" à la Google Map serait présent, comme dans Driver SF ;
  • un mode multi-joueurs serait présent et fortement lié à l'expérience de jeu solo ;
  • le jeu serait prévu sur consoles actuelles (PS3 / XBOX360) et next-gen (XBOX One et PS4) pour la fin de l'année.

Toutes ces informations sont à prendre avec des pincettes, nous ne savons pas encore de façon certaine si il s'agit du nouveau jeu dont Pauline Jacquey parlait ici ou s'il s'agit simplement d'une collaboration de la part de Reflections. L'E3 devrait nous en dire plus !

Publié par Mobman02 le 02-06-2013 à 17:44 - Commentaire(s) [5]
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