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Driver San Francisco encore retardé

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Triste nouvelle, alors qu'Ubisoft ne laisse passer aucun nouvel élément concernant le futur Driver San Francisco, on apprend via CVG que le jeu ne sortira pas avant avril 2011.

Ubisoft décale en fait Driver à l'année fiscale suivante, du 31 mars 2011 au 31 mars 2012 donc, sans plus de précision. Le jeu pourrait donc être chez nous dès le mois d'avril... où pas.

Publié par Mobman02 le 15-11-2010 à 19:51 - Commentaire(s) [10]

Pas de Driver San Francisco à la Paris Games Week

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Une brève rapide pour signaler que Driver San Francisco ne sera pas présent à la Paris Games Week, le nouveau salon du jeu vidéo en France.
Ubisoft réservant cet évènement à ces jeux sortant en 2010.

Pour rappel Driver San Francisco est toujours prévu pour la fin du premier trimestre 2011 sur consoles et PC.

Publié par Mobman02 le 06-10-2010 à 18:04 - Commentaire(s) [8]

Vidéos de Driver SF à la GamesCom

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Driver San Francisco était donc présent à la GamesCom, et notre partenaire planet-driver.de y était.

Les retours sont plutôt mitigé, le jeu ne serait pas visuellement très intéressant. Le mode en ligne proposé consistait en une chasse à l'homme, dans laquelle les joueurs doivent essayer de suivre une voiture de tête pilotée par l'ordinateur.
Quelques sites Français ont aussi fait le déplacement, comme gameblog, qui titre "La déception pointe".
On trouve aussi des screeners de la démo chez jeuxvideo.fr et jeuxvideo.com.

Pour la France, il est à savoir qu'Ubisoft ne sera ni au Festival du jeu vidéo, ni au Micromania Game Show, mais bel et bien au Paris Games Week. On ne sait pas si Driver San Francisco y sera jouable mais on fera le déplacement pour s'en assurer !

Pour finir, quelques photos du stand Ubisoft, réalisée par planet-driver.de (la dernière, il s'agit d'un sticker distribué aux courageux visiteurs qui ont fait 3 heures de queue pour essayer le jeu) :

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Publié par Mobman02 le 26-08-2010 à 14:36 - Commentaire(s) [10]

Driver San Francisco jouable à la Gamescom

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Ubisoft à annoncé aujourd'hui que Driver San Francisco sera jouable à la Gamescom (un salon de jeu vidéo Allemand, successeur de la Games Convention).

Les visiteurs du salon (ouvert à tous du 19 au 22 août 2010) pourront jouer au mode multijoueur sur Playstation 3, mais comme je le disait, c'est en Allemagne (à Cologne). Je ne doute pas une seconde que notre partenaire planet-driver.de sera à l'affût pour nous ramenner des infos 0wink.gif.

Sachez enfin que le jeu devrait sortir au 31 mars 2011, c'est en tout cas ce qu'UbiShop (la boutique en ligne d'Ubi) à communiqué dernièrement à tous les clients ayant pré-commandé un exemplaire.

Publié par Mobman02 le 03-08-2010 à 00:56 - Commentaire(s) [6]

Une bande dessinée Driver annoncé à la Comic Con !

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C'est IGN Comics qui nous l'apprend, Ubisoft et DC Comics (un éditeur Américain) vont sortir une bande dessinée sur le thème de Driver.

Cet épisode unique est écrit par David Lapham et dessiné par Greg Scott, l'histoire se déroulera entre Driv3r et Driver San Francisco.

Les deux premiers artworks :
Driver San Francisco driver-one-shot-20100720004246601.jpg Driver San Francisco driver-one-shot-20100720004149681.jpg

L'histoire devrait se dérouler deux ans après Driv3r, le personnage principale (Tanner bien entendu) n'aura apparemment pas pour ennemie principal Jericho, afin de ne pas faire d'ombre à l'histoire du jeu, mais l'auteur souhaite montrer jusqu'où Tanner serait prêt à aller pour arrêter l'homme qui a failli le tuer.

Il semblerait aussi d'un exemplaire de démonstration est distribué gratuitement pendant la Comic-Con... mais c'est aux États-Unis ! 0bigeek.gif

Publié par Mobman02 le 21-07-2010 à 11:35 - Commentaire(s) [4]

Driver San Francisco retardé et rumeur de DLC

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La date de sortie du 26 novembre 2010 devenait de plus en plus insistante sur la toile ces dernières semaines, mais Ubisoft vient de lui mettre un bon coup de balais. C'est en effet via un communiqué financier que l'on apprend que Driver San Francisco ne sera sur les étalages qu'en 2011.

En raison de l'environnement concurrentiel à Noël, le jeu Driver®, précédemment prévu pour le troisième trimestre fiscal, sortira dorénavant au quatrième trimestre fiscal.

Des rumeurs font aussi état de discussions internes chez Ubisoft à propos de la sortie d'un où plusieurs DLC (contenu additionnel, souvent payant) pour Driver San Francisco. On en sait pas plus pour le moment.

Dans un autre registre, pour les gens qui s'intéressent au modding de Driver 1 sur PC, je vous invite à aller faire un tour par le forum !

Publié par Mobman02 le 12-07-2010 à 20:43 - Commentaire(s) [2]

Driver San Francisco se précise sur Nintendo Wii

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L'édition Nintendo Wii de Driver San Francisco s'annonce être fortement différente des versions PS3 / XBOX360 et PC. C'est le magazine Nintento Power (US) qui nous la présente :


(Cliquez pour voir le scan en plein écran)

On apprend dans leurs lignes que le jeu se situerais juste après Driver 1 (contrairement à la version "next-gen" qui fait suite à Driv3r). Tanner, Tobias et Solomon Caine (connu depuis Driver 2) seront les trois personnages jouables, et le jeu se déroulera dans la ville de San Francisco. Les cinématiques dévoileront l'histoire dans un style bande dessinée, Tanner y vengera la mort de son coéquipier et devra travailler sous couverture. Il ne pourra pas sortir de sa voiture et ne disposera apparemment pas de son pouvoir de Shift (à confirmer).

Plus d'informations sur cet opus très prochainement ! (source : planet-driver.de)

Je profite de cette brève pour vous inviter à consulter le tout nouveau dossier Driver 2, entiérement réécrit par notre ami Vortex 0cool.gif.

Publié par Mobman02 le 01-07-2010 à 16:59 - Commentaire(s) [9]

Revue de presse Driver San Francisco

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Les principaux sites de jeux-vidéos Français on publiés leurs previews de Driver San Francisco, petit tour d'horizon :

Jeuxvideo.fr : Une bonne première impression, ils sont aussi surpris que nous par le système du Shift et le compare à une astuce scénaristique. Seul bémol, des graphismes dit "d'un autre âge".

Jeuxvideo.com : "Cette mécanique originale est une approche intéressante du genre et donne à Driver San Francisco une dynamique pas désagréable", en parlant du mode Shift. Pas de critique sur les graphismes ici, et quelques infos erronées. On se demande si ils ont vraiment vu le jeu.

Gamekult.com : Il nous en apprenne un peu plus, notamment sur le mode online. Il devrait y avoir 9 mode de jeu dont une sorte de Capture The Flag. Ils parlent du Shift en bien, le décrivant comme un système original qui décrasse le genre. Par contre, même constatation que Jeuxvideo.fr concernant les graphismes, ils ne serait pas top.

Jeuxactu.com : "Driver : San Francisco prend une nouvelle tournure, qui risque de décontenancer certains joueurs mais puisqu'il faut absolument se démarquer, mieux vaut chercher l'originalité que la banalité.", ce mode Shift fait couler beaucoup d'encre.

Dans un autre ordre d'idée, le site à été mis à jour. Au programme, une nouvelle page avec une description complète de l'édition collector du jeu, et grâce à psr, une page personnages un peu plus complète.

A bientôt sur Driver Dim ! wink

Publié par Mobman02 le 17-06-2010 à 22:39 - Commentaire(s) [3]

Driver San Francisco, vidéos et détails supplémentaires

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C'est désormais fait, Driver San Francisco est là.

Beaucoup de réactions négative sont apparues sur le forum - le retour de Tanner tant espéré (et teasé par Ubisoft) n'a pas lieu, en tout cas pas comme on s'y attendait.

Tanner est bien dans le jeu mais il n'est pas "jouable". Nous incarnons son esprit, et nous déplaçons de véhicule en véhicule avec un mode nommé "shift".

Ci dessous, l'annonce officielle du jeu, avec trailer, à la conférence d'Ubisoft :



Videogamer.com a pu interviewer Martin Edmondson à Newcastle il y a quelques jours, traduction de moments choisis :

Videogamer : Cette fois, il n'est pas possible de déplacer le joueur en dehors de la voiture ?
Martin Edmondson : Non absolument. Nous avons délibérément écarté toute ces phases à pieds, car il y a beaucoup de jeux qui font ça actuellement, et le font très bien, il n'était donc pas désirable de copier ce mécanisme.

V : Une de mes fonctions préférée dans Driv3r était le mode réalisateur, est-il de retour ?
ME : Oui il n'est. Il n'y en avait pas dans Driver Parallel Lines, mais nous l'avons remis dans Driver San Francisco. Le jeu parle de courses poursuites Hollywoodiennes, ce qui est pour moi le pilier du gameplay, et vous ne pouvez pas avoir un jeu à propos de courses poursuites à la Hollywood sans pouvoir voir ces poursuites depuis le point de vue d'une caméra.

V : Pour en revenir au mode Shift, il semble avoir un impact très important sur le scénario. Tous se passe dans l'esprit de Tanner, n'est-ce pas ?
ME : Oui. Tanner est dans le coma, après l'accident (on ne sait pas si il parle ici de l'accident du Trailer ci dessus, où de la fin de Driv3r) et il pense juste s'en être sortie.

V : Du côté du scénario, comment faite vous pour développer l'histoire, montrer les cinématiques alors que Tanner se "Shift" de voiture en voiture ?
ME : Vous pouvez toujours revenir à votre propre voiture; toujours revenir à Tanner. Jones (qui est de retour) est perpétuellement dans le monde, il est notre coéquipier et il y a une communication entre lui et nous. Donc, si on se Shift dans une ambulance, qu'on emmène quelqu'un à l'hôpital où quoi que ce soit, on peux revenir à notre voiture et à Tanner. Maintenant, quand on est pas dans notre voiture, qu'on incarne quelqu'un d'autre, Tanner est toujours présent dans le monde, en train de se balader avec Jones. Et dans la voiture, quand Tanner est en mode Shift, les dialogues de Jones sont du genre "Oh mon dieu, tu étais vraiment ailleurs l'espace d'un instant", il est toujours là, il conduit toujours, il est toujours policier, mais il est absent : "Heeu, pardon Jones ? Qu'est ce que tu dis ?" - En mode Shift, Tanner flotte dans les airs.

Collector Driver San Francisco

On apprend aussi que ce n'est plus la voix de Michael Madsen qui double Tanner, de nouveaux acteurs ont été utilisé mais de façon intégrale, ainsi dans les cinématiques, la voix, les gestes, la gestuelle... tout provient de la même capture d'un acteur réel.

L'édition collector du jeu proposera, en plus d'un modèle réduit de la Dodge Challenger de Tanner (même modèle que sur la cover de Driver 1), une carte de San Francisco, deux véhicules et des missions en plus pour le jeu.

Publié par Mobman02 le 15-06-2010 à 15:23 - Commentaire(s) [4]

Driver San Francisco, point post E3

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La conférence d'Ubisoft à l'E3 s'est déroulé il y a quelques heures et on sait maintenant tous de quoi Driver San Francisco (nom officiel) est fait, petite liste de fact !

- Tanner, Tobias Jones et Jericho sont de retour
- Environ 120 véhicules sous licences !
- L'histoire se déroule quelques mois après Driv3r
- On ne peux pas sortir de son véhicule
- Tanner (que l'on incarne) est en réalité dans le coma (il a été gravement blessé par Jericho dans Driv3r je le rappel), et utilise un pouvoir nommé le "Shift" pour se téléporter de véhicule en véhicule (on tient là le nouveau concept de Driver)
- On peux incarner la police et les courses poursuites sont toujours de la partie
- Il y aura un mode multijoueur en ligne à 6 ou en écran splitté
- On ne peux pas écraser les passants (comme dans Driver 1 et 2)
- Sortie prévu en fin d'année sur XBOX360, PS3, Wii, PC et Mac !

Quelques screenshots sont disponible sur le site (avec ce magnifique ^^ nouveau design !)
et si vous en voulez plus, je vous invite à lire la preview de Gameblog.

Plus d'informations dans les jours qui viennent !

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Publié par Mobman02 le 15-06-2010 à 06:25 - Commentaire(s) [14]
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